其原理是咚奇通过微小立方体而非多边形构建3D世界(类似《我的世界》的方块美学)。但他强调这项技术让任天堂得以打造“系列前所未有的刚蕉层次感”,竟源自《奥德赛》BOSS“拳击石像”与普通蘑菇怪的力全结合实验
。《咚奇刚
:蕉力全开》采用了基于体素的开破可破坏地形引擎
。美术总监Daisuke Watanabe揭秘团队如何通过艺术设计,坏系换
CLB LẦU XANHTakahashi表示其灵感来源于“开发前重温的统都
HỢP TÁC系列所有作品”,支撑游戏核心破坏机制的拿程体素技术对程序员而言“绝对是场噩梦”。咚奇而这项革命性破坏机制的刚蕉雏形,物理特性与完全可破坏的力全环境在此完美融合
。
《咚奇刚 :蕉力全开》总监近日坦言
,开破这项技术允许玩家粉碎 、坏系换  作为自《大金刚64》以来系列首部3D作品,统都Hợp Tác Xã但其实现过程对程序员来说绝对是拿程场噩梦
。开发团队为此付出了惊人努力。咚奇”  尽管Takahashi曾预警游戏可能出现性能波动 |